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MIT媒體實驗室

MIT Media Lab

MIT媒體實驗室(MIT Media Lab)隸屬於麻省理工學院建築與設計學院,致力於設計多媒體科技等方面技術轉化的研究,近年來,該實驗室聚焦於應用設計和技術解決社會問題。

「這個時代,技術更新太快,世界變化太快,每個公司、政府、組織,都意識到於創新對未來成功的重要性。你必須創新,才能跟得上時代的腳步。我們為他們提供的,是這個時代最需要的東西。這是一個由激情驅動的地方。」-弗蘭克·莫斯

創立宗旨與歷史

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荷蘭V2 動態媒體藝術中心

(V2 Institute for the Unstable Media)

荷蘭V2動態媒體協會, 在當今國際上的媒體組織裡是一個相當特別的團體。

V2致力於探索藝術、科技、媒體與社會之間的跨領域合作。V2是一個立體的,變幻多端的,擁有互連機制的組織。

「V2是一個網絡、一個創造關係的鏈接機器,虛擬空間大於實體空間的國際組織。」- V2協會主席 阿歷克斯·阿德瑞安斯(Alex Adrianssens)

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Bill Viola

「我的作品,是我個人發現事物和體會生命的中心,而錄像作品,好比我身體的一部份,他已經結合的我的直覺和意識。」——Bill Viola

 Bill Viola從藝三十多年以來,他先後創作了150餘件錄像、音像裝置、電子音樂表演以及電視和廣播藝術作品。在藝術家層出不窮的今天,比爾·維奧拉以他的博學和對當代高科技傳媒的熟練掌握在國際藝壇牢牢地站穩腳跟,並成為聞名世界的視像魔術大師,現在長灘居住。

生平

1951年生於美國紐約

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白南準(1932-2006)

(Nam June Paik,백남준

生平簡介(以下以年代介紹):

1932年生於南韓首爾。
1950年因朝鮮戰爭之故,隨家人移居香港、日本等地。

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林茲電子藝術中心

Ars Electronica Center,Linz)

林茲原本是奧地利的鋼鐵中心,也曾是希特勒的軍火庫。但隨著歐洲傳統重工業的外移,林茲一度蕭條沒落。為了尋求新的發展方向,1979年政府文化部門支持奧地利的媒體藝術人士舉辦林茲電子藝術節,之後更成立林茲電子藝術中心。如今林茲電子藝術中心已經是全球知名的數字科技藝術館,館內的許多設施與典藏都是目前科技媒體藝術界具有重要代表性的作品。

(補:電子藝術中心並非美術館,也非科學中心。它是一座結合互動科技、互動裝置、互動藝術企劃的教育學習環境。協助大眾瞭解新媒體及數位資訊科技挾帶來的文化和社會衝擊。)

創立宗旨與歷史:

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德國新媒體藝術中心

或譯 德國卡爾斯魯厄市的藝術與媒體(技術)中心

德文Zentrum für Kunst und Medientechnologie,簡稱ZKM

一九九七年,德國「新媒體藝術中心」,在德國卡爾斯魯厄市開館,目標是推動科技、新媒體藝術的發展,探討新科技對當代藝術的影響。有別於傳統美術館,ZKM同時具備博物館、學術和科技研發等功能,擁有全世界上第一個以「互動藝術」(Interactive Art)為主題的博物館。通過集合中心不同部門包括當代藝術博物館(Museum of Contemporary Art),媒體博物館(Media Museum),圖 像媒體研究所(Institute for Visual Media),音樂音響研究所 (Institute for Music and Acoustics),媒體、教育、經濟部的資源,長期投入與媒體科技結合的創作計畫或演出,在新媒體藝術領域占有龍頭地位。

ZKM在理論和實踐方面都深入研究新媒體,考驗其發展潛力,考慮可能的典型用途並批判性的研究如何打造一個信息社會。通過和卡爾斯魯厄國立造型藝術學院、以及其他機構的密切合作,ZKM成為科學界、藝術界、政治界、經濟界相遇的場所。它的目標和任務是,積極參與著眼於未來的工作, 應對合理的技術投入的不斷挑戰,因此ZKM也是一個試驗與討論的平台。

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