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林茲電子藝術中心

Ars Electronica Center,Linz)

林茲原本是奧地利的鋼鐵中心,也曾是希特勒的軍火庫。但隨著歐洲傳統重工業的外移,林茲一度蕭條沒落。為了尋求新的發展方向,1979年政府文化部門支持奧地利的媒體藝術人士舉辦林茲電子藝術節,之後更成立林茲電子藝術中心。如今林茲電子藝術中心已經是全球知名的數字科技藝術館,館內的許多設施與典藏都是目前科技媒體藝術界具有重要代表性的作品。

 

(補:電子藝術中心並非美術館,也非科學中心。它是一座結合互動科技、互動裝置、互動藝術企劃的教育學習環境。協助大眾瞭解新媒體及數位資訊科技挾帶來的文化和社會衝擊。)

 

創立宗旨與歷史:

林茲是奧地利第三大城,奧地利音樂家布魯克納的家鄉,也是「上奧地利州」的首府。多瑙河貫穿市區緩緩東流,帶來便利的河運,讓礦砂與化石燃料源源不斷地運進林茲,造就了林茲成為奧地利的工業重鎮。70及80年代晚期,鋼鐵業邁入全球衰退期,林茲因而開始尋求新的經濟方向及城市定位。位處維也納、薩爾茲堡兩座文化重鎮間,林茲選擇不再回顧過去,並向前展望未來,林茲當局開始朝向藝術文化領域發展,1987年更因舉辦國際電子藝術節打出名號,電子藝術節與國際電子藝術大獎(Prix Ars Electronica)成為年度世界電子藝術的重頭戲。林茲的發展成果,成為工業都市轉型的最佳典範。

 

林茲電子藝術節:

林茲電子藝術節創立于1979年,為全球最大以及歷史規模悠久的電子藝術節,每年的主題皆專注於探討社會科技與藝術的關係,不但掌握著時代的脈動,同時也提供參與者國際交流的平台,為當今最重要的媒體藝術舞台。

電子藝術節並不只是一個藝術節慶或是一場科學會議,其目的是建立一個跨學科的平台,讓藝術家和科學家得以在同一時間、同一層面交會。電子藝術節每年都會根 據重大的新科技或科學創新來訂定主題,且要求藝術家及科學家共同呈現對於某一問題的想法。會議和展覽便成了藝術和科學企劃及概念共同的展示台。

藝術節的概念是結合科技與藝術的力量,來面對新科技帶來的文化衝擊,提供新挑戰的解決方案。直到今天,電子藝術節的本質仍是藝術、科技及社會的節慶。

 

電子藝術未來實驗室 (Ars Electronica Future Lab)

林茲電子藝術中心在,鼓勵新觀念的創作遠比只展覽作品更重要的理念下,成立了電子藝術未來實驗室(Ars Electronica Future Lab)。這是一間配有特殊器材的媒體實驗室。可以在裡面製作新的展覽與企劃,如藝術節的許多企劃就在未來實驗室的「藝術家駐館計劃」之下完成。除了藝術創作外,未來實驗室也與當地大學及企業、國際公司進攜手合作,如:VA工業集團、德國西門子、法國車商標緻雪鐵龍集團(PSA Peugeot Citroen.) 等。

 

 

參考網站:

http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=88764

http://blog.torrytu.com/?p=73

http://wenku.baidu.com/view/ee468a270722192e4536f657.html

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